INFORMACION

ENSAMBLAR Y CONFIGURAR EL EQUIPO  DE COMPUTO
Es el  armar o construir un equipo de cómputo al gusto de cada persona.
Al interior de una computadora podemos encontrar elementos de hardware tales como una fuente de alimentación, una tarjeta principal, una unidad de disco flexible, una unidad de disco duro, una unidad de CD-ROM, una tarjeta de vídeo, una tarjeta fax - módem, una tarjeta de sonido, entre otros. Externamente normalmente encontramos elementos como: un monitor, un teclado, un ratón, una impresora, etc.
Todos estos elementos son importantes para lograr el ensamble.





MEDIDAS DE SEGURIDAD PARA EL ENSAMBLADO.

Estas son algunas de las normas de seguridad que se deben tener en cuenta a la hora de realizar el mantenimiento de un equipo:
  • IMPORTANTE La limpieza de un computador es algo delicado, por lo tanto sino se tiene experiencia o no se está seguro de lo que se va a hacer es mejor que no lo intente ya que puede acarrear daños físicos irreparables.
  • Utilizar la manilla antiestática siempre es indispensable ya que esta evitara descargas que puedan dañar el equipo.
  • Antes de abrir el gabinete o comenzar con el mantenimiento debemos desconectar los cables de corriente, video, dispositivos usb, etc  y toca a parte metálica del mismo por lo menos 15 seg. Esto para evitar que tu energía estática dañe algún componente cuando lo manipules.
  • Antes de desarmar, desconectar o quitar piezas internas es recomendable que preste suma atención del como y donde iba la pieza o el cable, si bien la gran mayoría de los componentes encajan de una sola forma y en un solo lugar no en todos los casos es así preferiblemente hacer un plano especificando el lugar y la posición de cada componente.
  • No desconecte o conecte nada en el computador mientras este está encendido, podría quemar alguna pieza.
  • La placa base y la bandeja de metal están conectadas y se extraen como una sola pieza.
  • El ordenador es un objeto pesado (su peso mínimo aproximado es de 25 kg) y su manipulación puede resultar complicada. Solicite ayuda si tiene que levantarlo, moverlo o inclinarlo; para levantar el ordenador se necesitan dos personas. Levántelo siempre correctamente para evitar lesiones y procure no inclinarse para realizar esta operación.
  •  La base del ordenador debe estar instalada en todo momento para garantizar la máxima estabilidad del sistema. Si no se instala la base, el ordenador podría volcarse y provocar lesiones personales o daños en el ordenador.
  • Debemos tener mucho cuidado con la manipulación de unidades de disco es flexibles en especial con el disco duró.
  • El procesador y el ensamblaje del disipador de calor pueden alcanzar temperaturas elevadas. Para evitar quemaduras, antes de tocarlos asegúrese de que ha transcurrido el tiempo suficiente para que ambos se hayan enfriado.
  • Para conectar un cable de red, enchúfelo primero en el puerto o dispositivo de red y, después, en el ordenador.
  • Para conectar un cable de red, enchúfelo primero en el puerto o dispositivo de red y, después, en el ordenador.
  • Cuando se disponga a desconectar o conectar alguna pieza no la fuerce sino entra, podría partirla o doblarla, todo está hecho para encajar bien.
  • Si va a hacer el mantenimiento, trate de no tocar mucho los chips de los componentes que agarre, podría llegar a quemarlo o deteriorarlo.
  • Si el computador luego del mantenimiento no arranca no desespere, vuelva a desconectar todo y volverlo a conectar prestando atención.

-KIT DE HERRAMIENTAS…
Para cualquier labor de mantenimiento se debe utilizar la herramienta adecuada. Para mantenimiento preventivo:

  • Un juego de atornilladores (Estrella. hexagonal o Torx, de pala y de copa)
  • Una pulsera antiestática
  • Una brocha pequeña suave
  • Copitos de algodon
  • Un soplador o "blower”
  • Trozos de tela secos
  • Un disquete de limpieza
  • alcohol isopropílico
  • Limpia contactos en aerosol
  • Silicona lubricante o grasa blanca
  • Un borrador

-GABINETE Y FUENTE DE PODER…


Gabinete: El gabinete es una caja metálica y de plástico, horizontal o vertical (en este último caso, también es llamado torre o tower), en el que se encuentran todos los componentes de la computadora (placas,discoduro,procesador,etc).



El gabinete posee una unidad de fuente eléctrica, que convierte la corriente eléctrica alterna en corriente continua para alimentar todos los componentes.

Dentro del gabinete son instaladas las placas, que son grupos de circuitos electrónicos que sirven para comandar la computadora y sus periféricos. Las principales placas ya vienen instaladas cuando se compra la computadora, pero otras pueden ser instaladas, para mejorar la performance, tales como una placa aceleradora de vídeo o una placa de sonido.
Fuente de poder (fuente de alimentación): Por lo general, en las computadoras de escritorio (PC), la fuente de poder se ubica en la parte de atrás del gabinete, junto a un ventilador que evita su recalentamiento.
La fuente de poder es una fuente eléctrica, un artefacto activo que puede proporcionar corriente eléctrica gracias a la generación de un diferencia de potencial entre sus bornes. Se diseña a partir de una fuente ideal, que es un concepto utilizado en la teoría de circuitos para analizar el comportamiento de los componentes electrónicos y los circuitos reales.
*FUNCIÓN DE LA FUENTE DE PODER…
Es el dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta una computadora u ordenador.



*TIPOS DE FUENTES Y SU CONECTADOR DE ALIMENTACIÓN…


 -Fuente AT:  AT son las siglas de ("Advanced Technology") ó tecnología avanzada, que se refiere a una nuevo estándar de dispositivos introducidos al mercado a inicios de los años 80´s que reemplazo a una tecnología denominada XT ("eXtended Technology") ó tecnología extendida. 

La fuente AT es un dispositivo que se monta en el gabinetede la computadora y que se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica del enchufe doméstico en corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora. Otras funciones son  las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren así como protegerlos de problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje. Se le puede llamarfuente de poder AT, fuente de alimentación AT, fuente analógica, fuente de encendido mecánico,  entre otros nombres.
Conector de alimentación: Recibe el cable de corriente desde el enchufe doméstico.
-Fuente ATX: ATX son las siglas de ("Advanced Technology eXtended") ó tecnología avanzada extendida, que es la segunda generación de fuentes de alimentación introducidas al mercado para computadoras con microprocesador Intel® Pentium MMX.  
La fuente ATX es un dispositivo que se monta internamente en el gabinete de la computadora , la cuál se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial en corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora. Otras funciones son  las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren así como protegerlos de problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje. A la fuente ATX se le puede llamar fuente de poder ATX, fuente de alimentación ATX, fuente digital, fuente de encendido digital, fuentes de pulsador,  entre otros nombres.
Conector de alimentación: Recibe el cable de corriente desde el enchufe doméstico.

PLACA MADRE / PLACA BASE
FUNCIÓN…
Es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador.

El propósito más básico de las placas madres es proveer las conexiones lógicas y eléctricas entre otros componentes del sistema.
La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo delteclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
Sirve como medio de conexión entre el microprocesador y los circuitos electrónicos de soporte de un sistema de cómputo.


-TIPOS DE PLACA MADRE…
La mayoría de las placas de PC vendidas después de 2001 se pueden clasificar en dos grupos:

-Las placas base para procesadores AMD

 

 *Slot A

Es un zócalo de CPU para procesadores Alpha de Digital y Athlon(Classic) de AMD.

Se trata de un socket mecánicamente compatible con Slot 1 de Intel pero incompatible eléctricamente. Fue un socket creado y utilizado anteriormente para procesadores Alpha pero se rediseñó especialmente para procesadores Athlon (Classic).

 *Socket A

También conocido como Socket 462, es utilizado por los procesadores de AMD, desde el Athlon K7 hasta el Athlon XP 3200+, y por los de bajo presupuesto Duron y Sempron. El socket es una rejilla para 462 pines.

 

 *Socket 754

Es un zócalo de 754 pines para procesadores AMD Athlon 64 y Sempron, que reemplazó al socket 462 (también llamado socket A) de sus anteriores procesadores AMD Athlon XP, los procesadores para este zócalo implementan la tecnología HT (Hyper Transport), no debe confundirse con HT de Intel (Hyper Threading), que permite hasta 800 Mhz de FSB.

 

 *Socket 939

Es un zócalo de CPU que fue introducido por AMD en respuesta a Intel y su nueva plataforma para computadoras de escritorio, SocketLGA775. Socket 939 ha sido sustituido por el Socket AM2.

 

 *Socket 940

Es un tipo de zócalo de CPU con el mismo patillaje que el am2, pero más antiguo, y no tiene soporte para memoria DDR2. Cabe destacar que éste no es compatible con procesadores para am2, debido a su tecnología. Éste, en cambio soporta memoria DDR y procesadores como el Opteron y el athlon 64 FX. Viene a sustituir al socket 939.

 

 *Socket AM2

Es un zócalo de CPU diseñado para procesadores AMD en equipos de escritorio. Su lanzamiento se realizó en el segundo trimestre de2006, como sustituto del Socket 939. Tiene 940 pins y soporta memoria DDR2; sin embargo no es compatible con los primeros procesadores de 940 pins (como, por ejemplo, los procesadores Opteron Sledgehammer).

 *Socket F
Es un zócalo para procesadores diseñado por AMD para su línea Opteron. El zócalo tiene 1207 pines, y fue publicado el 15 de agosto de2006.

 *AMD Athlon 64
Es un microprocesador x86 de octava generación que implementa el conjunto de instrucciones AMD64, que fueron introducidas con el procesador Opteron.

 

 *Socket AM3

Es el zócalo de CPU sucesor del Socket AM2+, el cual cuenta con 941 pines para el zócalo y 938 pines para la CPU. Tiene soporte HT(Hyper Transport) 4.0 y muchos más beneficios. Está hecho para la nueva gama de procesadores de AMD, los K11, lanzados en marzo de 2009.

-Las placas base para procesadores Intel

 *Socket 7

Socket 7 es una especificación física y electrónica para la familia de procesadores x86 manufacturados para los zócalos demicroprocesadores Pentium de Intel, y compatibles con CyrixAMDIDT y Rise Technology. Cualquier CPU que siga estas especificaciones puede ser instalado en cualquier placa base compatible.


 *Slot 1

El Slot 1 es un zócalo de CPU, o sea, un tipo de conexión del microprocesador a la placa base de un ordenador.

Se usó para conectar varios de los procesadores de Intel, en concreto: CeleronPentium II y Pentium III. Actualmente está totalmente obsoleto, pues hay otros más rápidos (véase lista de sockets).

 *Socket 370

El Socket 370 es un tipo de conector para microprocesadores, usado por primera vez por la empresa Intel para sus procesadores Intel Pentium III e Intel Celeron en sustitución en los ordenadores personales de la vieja interfaz de ranura Slot 1.

 

 *Socket 423

El Socket 423 fue utilizado para los primeros Pentium 4 basados en el núcleo Willamette. Tuvo una vida muy corta, puesto que tenía un diseño eléctrico inadecuado que no le permitía superar los 2Ghz. Fue remplazado por el Socket 478. Ambos zócalos son fácilmente diferenciables por el tamaño resultante, siendo más grande el 423 que el 478.

 *Socket 478
El Socket 478 se ha utilizado para todos los Pentium 4 y los Celeron. Este socket también soporta los procesadores Pentium 4 Extreme Edition con 2 MB de L2 caché. El zócalo fue lanzado para competir con los AMD de 462-pines, ejemplos como el Socket A y su Athlon XP.

 *LGA 775

El zócalo LGA 775, también conocido como Socket T o Socket 775, es uno de los zócalos utilizados por Intel para dar soporte a losmicroprocesadores Pentium 4. Entre otros aspectos, se diferencia de los anteriores 370 (para Pentium III) y del Socket 423 y 478 (para los primeros Pentium 4) en que carece de pines. Las velocidades de bus disponibles para esta arquitectura van desde 533Mhz hasta 1600MHz.

 

*Socket 1366

El Socket LGA 1366 es una implementación de zócalo para procesadores Intel Core i7, que se caracteriza por presentar una arquitectura muy distinta a las anteriores líneas de procesadores para socket 775 y anteriores.

 *Socket 1156

LGA 1156, también conocido como Socket H, es un socket de CPU Intel de sobremesa. LGA significa Land Grid Array . El LGA 1156, junto con el LGA 1366 , fueron diseñado para sustituir a LGA 775 . LGA 1156 es muy diferente de LGA 775. Los Procesadores LGA 775 estaban conectados a un puente norte con el bus frontal .

 -MONTAJE DE LA PLACA MADRE…
Abriremos la torre o la caja de sobremesa que hemos comprado, que normalmente lleva los tornillos detrás, retirando la carcasa hacia atrás, en el caso de la torre o hacia delante en el caso de la sobremesa.
Tenemos que preparar la caja, especialmente si la hemos comprado a parte. Hay que quitar las plaquitas metálicas en cada uno de los huecos alargados de atrás para dejar espacio a los conectores de cada tarjeta de expansión, con ayuda de un destornillador.

Asimismo, en las cajas ATX, tendremos que hacer algo similar con el hueco del grupo de conectores de la placa base. Es posible que haya unas pequeñas láminas de metal que haya que fijar en el hueco, y en cada lámina hay que retirar una serie de porciones de corresponden a los conectores de vamos a usar (serie, paralelo, USB, los conectores mini-jack de la tarjeta de sonido si viene integrada en la placa base...).

Tras eso, dependiendo el tipo de caja, desmontaremos la plancha metálica lateral en la que va atornillada la placa base o montaremos directamente dentro la placa base. Una vez encontrada la orientación de la placa adecuada, se sabe fácilmente por la posición de los conectores o las ranuras, va acoplada a la plancha metálica por medio de unos tornillos pequeños, que suelen coincidir entre los que posee la placa base y dicha plancha. En los agujeros donde no hay tornillo en la plancha metálica pero sí en la placa base, se suelen insertar una especie de pivotes como éste para que quede en suspensión y no hagan contacto entre sí.

No hay que preocuparse si no coinciden todos los agujeros: están pensados para aceptar placas de varios estándares y tamaños dentro de cada estándar, ATX, Flex-ATX, Mini-ATX y las antiguas, llamadas Baby-AT.

-IDENTIFICACIÓN DE SLOT, BANCOS Y SOCKET…

 *SLOT


Es un bloque plástico que integra una ranura con una forma especial y con una cierta cantidad de conectores, los cuáles permiten la conexión de tarjetas de expansión, y así lograr que la computadora goce de mayores capacidades.







 *BANCOS
La memoria situada en la placa principal de una PC se ha organizado en dos bancos de memoria desde la generación de la PC 286. El primero se denomina "Banco 0" y el segundo "Banco 1".
Un banco de memoria, por regla general, incluye cuatro tomas o zócalos, por lo tanto, un total de ocho tomas pueden recibir SIMM.







 *SOCKET (ZÓCALO)
El zócalo va soldado sobre la placa base de manera que tiene conexión eléctrica con los circuitos del circuito impreso. El procesador se monta de acuerdo a unos puntos de guía (borde de plástico, indicadores gráficos, pines o agujeros faltantes) de manera que cada pin o contacto quede alineado con el respectivo punto del zócalo. Alrededor del área del zócalo, se definen espacios libres, se instalan elementos de sujeción y agujeros, que permiten la instalación de dispositivos de disipación de calor, de manera que el procesador quede entre el zócalo y esos disipadores.





MICROPROCESADOR

Tambien llamado CPU es un circuito microscopico encargado de procesar y controlar los datos en el ordenador. Sus elementos mas importantes son:
  • La unidad Aritmetica-Logica (UAL): es la que realiza las operaciones del microprocesador, se encarga de sumar, restar, hacer operaciones logicas, OR, AND, etc.
  • Unidad de Control (UC): sus funciones es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificar (identificarlos) y ejecutarlos, empleando para ello la unidad de proceso.
  • El BUS, conecta al CPU a los dispositivos de almacenamiento, los dispositivos de entrada y salida.